好家伙,鹰角这回可真是下血本了!《明日方舟》新肉鸽模式直接白送满级六星干员Raidian,还附赠全套模组天赋,这波操作直接把玩家群炸开了锅。有人乐得合不拢嘴,也有人愁得直挠头——这年头连天上掉馅饼都能砸出争议来。
老玩家都记得,以前肉鸽送的那些五星干员,像傀影水月家的那几个,现在早就蹲在仓库吃灰了。萨卡兹锡人虽然强,可培养起来跟吞金兽似的,龙门币和经验书哗啦啦地流。这回鹰角学聪明了,直接把干员养成线打包赠送,打几局肉鸽就能领个2909满配的六星回家,这待遇堪比亲闺女。
可偏偏有人不买账。某位苇草厨子就急得跳脚,人家专门把两个苇草练到精二九十级和八十级,其他干员统一压七十级,图的就是打开干员列表时俩本命能稳稳霸占前排。现在突然塞进来个满级Raidian,硬生生插队成老三,这感觉就像精心摆好的手办被人强行塞了个不认识的模型。虽说游戏里有个特别关注功能能调整排序,但强迫症患者哪受得了这个?他们宁可要个白板干员自己慢慢养。
更离谱的是论坛里冒出来的神仙言论,有人把免费满级干员说成"权利侵害",退游了还要发小作文批判。这操作把围观群众都看乐了——好家伙,白送满配六星都能被扣帽子,要不下回改送源石锭让玩家自己抽?要知道Raidian可不是花瓶,召唤师职业本身吃等级,天赋还带着保姆级的强力buff,肉鸽里绝对算得上扛把子选手。放着现成的战力不要,非跟系统较劲,这脑回路也是清奇。
其实强迫症玩家们的诉求倒也不难理解。有人就坦言,自己给每个干员都精心设计了等级阶梯,新干员突然打破平衡确实难受。但人家话也说得很体面:"虽然我不喜欢强制满级,但不会去喷官方送福利"。这些玩家早就想好了对策——要么干脆不领,要么卡在精一阶段,实在不行就借好友的来过瘾。毕竟干员池深似海,少一个照样能玩得转。
回头看看鹰角这波操作,本质上是在尝试改进赠送模式。以前肉鸽主题干员过了版本就下岗,现在直接把强度拉到天花板,还省去养成成本,明摆着想让玩家爽玩当期内容。那些嚷嚷着"破坏游戏体验"的,怕不是忘了当初刷材料刷到秃头的日子。要我说啊,这就像饭馆突然给每桌送招牌菜,正常人都该偷着乐,非要计较摆盘不够艺术,那不是跟自己过不去嘛!
说到游戏设计,Raidian的特勤模组确实有个小遗憾——只能在肉鸽里生效。不过仔细想想,这不就是把以前五星干员的二天赋系统换个包装嘛。限定场景使用的设计虽然不够自由,但总比水月肉鸽那些彻底仓管的干员强。玩家们嘴上嫌弃,真到打肉鸽时估计个个都真香,毕竟白嫖的满级六星,用起来可比自己养的那些半吊子顺手多了。
这场争议最魔幻的地方在于,玩家和官方明明都在往好的方向努力,却因为细节问题撞出了火花。官方想减轻养成负担,玩家希望保留培养乐趣,两边都没错,只是角度不同。要解决这种矛盾,或许可以学学其他游戏的分级奖励系统,比如设置可选的养成礼包,让玩家自己决定是要现成战力还是养成体验。不过以鹰角的性子,这种精细操作怕是还得等几个版本。
看着论坛里吵得热火朝天,倒让人想起那句老话:"众口难调"。有人把干员列表当后宫翻牌子,等级就是宠爱值;有人把游戏当战略沙盘,战力才是硬道理。这次事件最有趣的,莫过于让两种玩家思维来了次正面碰撞。要我说啊,游戏嘛,自己玩得开心最重要。实在纠结的话,不妨学学那位佛系老哥——领了干员往仓库一扔,想用了拿出来溜溜,不想用就当收集图鉴,多大点事儿!
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